
|
大槻有一朗 定価:2,500円(本体2,381円+税5%) ISBN978-4-89977-203-3 B5変形判/1色刷296ページ 発売日:07/09/21
CD-ROM×1枚
DirectX 9に対応した3Dゲームプログラミング教室の第2弾として、 Visual Basic版が登場しました。 Microsoft純正の開発環境Visual Studioを付属CD-ROMに収録。 これを使用して、実際のゲーム制作の現場に限りなく近い環境での プログラミング作成手法を解説しています。 もちろん従来のシリーズと同様、「15歳から理解できる」 やさしい解説とイラストが満載です! 第1章 DirectX をはじめよう! 1-01 DirectX と 3D グラフィックス 1-02 DirectX 開発環境に必要なもの 第2章 プログラミングのキホン 2-01 Visual Basic 2005 Express Edition の使い方 2-02 Visual Basicの基本ルール 2-03 Visual Basicのオブジェクト指向 第3章 アプリケーションを作ろう 3-01 Direct3Dアプリケーションをビルドするには? 3-02 フルスクリーン表示に挑戦してみよう 第4章 3D描画のキホン 4-01 3Dモデルを表示してみよう 4-02 モデルとテクスチャをファイルから読み込もう 第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう 5-01 3Dモデルを作ろう 5-02 自分用の3Dフレームワークを作ろう 5-03 3Dモデルを読み込んで動かそう 第6章 隕石よけゲームを作ろう 6-01 自キャラを動かそう 6-02 敵キャラの隕石を動かそう 6-03 ゲームを華やかにしよう 第7章 かくれんぼゲームを作ろう 7-01 箱庭の中を動き回ろう 7-02 地形を表示しよう 7-03 敵のキャラクターを作ろう
|