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大槻有一朗[著]
定価:2,500円(本体2,381円+税5%)
ISBN978-4-89977-203-3 B5変形判/296ページ
DirectX 9に対応した3Dゲームプログラミング教室の第2弾として、
Visual Basic版が登場しました。
Microsoft純正の開発環境Visual Studioを付属CD-ROMに収録。
これを使用して、実際のゲーム制作の現場に限りなく近い環境での
プログラミング作成手法を解説しています。
もちろん従来のシリーズと同様、「15歳から理解できる」
やさしい解説とイラストが満載です!
第1章 DirectX をはじめよう!
1-01 DirectX と 3D グラフィックス
1-02 DirectX 開発環境に必要なもの
第2章 プログラミングのキホン
2-01 Visual Basic 2005 Express Edition の使い方
2-02 Visual Basicの基本ルール
2-03 Visual Basicのオブジェクト指向
第3章 アプリケーションを作ろう
3-01 Direct3Dアプリケーションをビルドするには?
3-02 フルスクリーン表示に挑戦してみよう
第4章 3D描画のキホン
4-01 3Dモデルを表示してみよう
4-02 モデルとテクスチャをファイルから読み込もう
第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう
5-01 3Dモデルを作ろう
5-02 自分用の3Dフレームワークを作ろう
5-03 3Dモデルを読み込んで動かそう
第6章 隕石よけゲームを作ろう
6-01 自キャラを動かそう
6-02 敵キャラの隕石を動かそう
6-03 ゲームを華やかにしよう
第7章 かくれんぼゲームを作ろう
7-01 箱庭の中を動き回ろう
7-02 地形を表示しよう
7-03 敵のキャラクターを作ろう
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