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ラトルズの本


15歳からはじめるDirectX9 3Dゲームプログラミング教室Visual Basic編


15歳からはじめるDirectX9 3Dゲームプログラミング教室Visual Basic編

大槻有一朗[著]
定価:2,500円(本体2,381円+税5%)
ISBN978-4-89977-203-3 B5変形判/296ページ

DirectX 9に対応した3Dゲームプログラミング教室の第2弾として、
Visual Basic版が登場しました。
Microsoft純正の開発環境Visual Studioを付属CD-ROMに収録。
これを使用して、実際のゲーム制作の現場に限りなく近い環境での
プログラミング作成手法を解説しています。
もちろん従来のシリーズと同様、「15歳から理解できる」
やさしい解説とイラストが満載です!

第1章 DirectX をはじめよう!
1-01 DirectX と 3D グラフィックス
1-02 DirectX 開発環境に必要なもの

第2章 プログラミングのキホン
 2-01 Visual Basic 2005 Express Edition の使い方
 2-02 Visual Basicの基本ルール
 2-03 Visual Basicのオブジェクト指向

第3章 アプリケーションを作ろう
 3-01 Direct3Dアプリケーションをビルドするには?
 3-02 フルスクリーン表示に挑戦してみよう

第4章 3D描画のキホン
 4-01 3Dモデルを表示してみよう
 4-02 モデルとテクスチャをファイルから読み込もう

第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう
 5-01 3Dモデルを作ろう
 5-02 自分用の3Dフレームワークを作ろう
 5-03 3Dモデルを読み込んで動かそう

第6章 隕石よけゲームを作ろう
 6-01 自キャラを動かそう
 6-02 敵キャラの隕石を動かそう
 6-03 ゲームを華やかにしよう

第7章 かくれんぼゲームを作ろう
 7-01 箱庭の中を動き回ろう
 7-02 地形を表示しよう
 7-03 敵のキャラクターを作ろう



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